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ETtoday 2026-06-02

總獎金22萬 桃園閩南文化創意繪畫大賽開跑 | ETtoday地方新聞 | ETtoday新聞雲

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新聞內容

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▲桃園藝閣踩街,展現活力與創意。(資料照/文化局提供)

記者楊淑媛/桃園報導

為鼓勵青年世代以創作重新詮釋在地文化,桃園市政府文化局辦理「桃園閩南文化創意繪畫大賽」,自6月1日起至8月31日公開徵件,總獎金達22萬元,邀請愛創作的民眾踴躍參加,從廟宇節慶、神將傳說到未來城市IP角色等,手繪、電繪、漫畫皆可投稿,畫出屬於桃園閩南文化的新世代想像。

文化局表示,傳統文化不只是被保存、被觀看,也可以成為年輕人創造角色、故事與世界觀的靈感來源,桃園閩南文化有豐富的廟宇建築、節慶活動、傳統戲曲、藝陣身段、民俗信仰、服飾紋樣、生活器物與竈跤記憶,這些元素都可以透過當代繪畫設計語言被開發、重新轉化,成為插畫、角色設計、漫畫敘事與未來城市想像。

▲桃園閩南文化創意繪畫大賽開跑。(圖/文化局提供)

本次比賽特別鼓勵參賽者結合「未來想像」與「IP角色設計」等創意方向,參賽者可以想像未來桃園城市中的廟會風景、科技生活裡的民俗場景,也可以將神將、民俗傳說人物、節慶角色轉化為具有個性、造型與故事背景的原創角色,讓傳統文化從記憶中的符號,進一步發展成能被年輕世代閱讀、分享與再創造的文化內容。

近年許多創作者熟悉插畫、電繪、漫畫、角色設定與世界觀建構,這些創作能力正是傳統文化走向當代的重要媒介。透過本次比賽,希望讓年輕人不只是「畫傳統」,更能從自己的觀看出發,重新設計、敘述,甚至創造出專屬桃園閩南文化的角色與故事。

比賽分為手繪組、電繪組及漫畫組,並依年齡分為國小組、國中組、高中組及成年組。其中,國小組以手繪作品參賽;國中組、高中組及成年組可依簡章規定選擇手繪、電繪或漫畫形式投稿。漫畫組包含頁漫及條漫形式,鼓勵創作者以故事呈現桃園閩南文化的當代想像。

作品收件採現場送件或郵寄方式辦理,收件地點為八塊厝民俗藝術村,地址為桃園市八德區重慶街36-1號。得獎名單預計於115年10月初公佈,並於10月17日在八塊厝民俗藝術村舉行頒獎典禮,誠摯邀請喜愛繪畫、插畫、電繪、漫畫與角色設計的學生及市民朋友踴躍參與。

※ 資料來源:內政部警政署165打詐儀錶板

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總獎金22萬 桃園閩南文化創意繪畫大賽開跑 | ETtoday地方新聞 | ETtoday新聞雲

說明事件的人事時地物與核心背景

# 桃園閩南文化創意繪畫大賽深度報導

## 以創意為橋樑連結傳統與未來的文化盛事

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### 【核心事實】

桃園市政府文化局正式推出「桃園閩南文化創意繪畫大賽」,這項以閩南文化為主題的徵件比賽自2026年6月1日起至8月31日止展開為期三個月的徵件期,總獎金高達22萬元,期盼號召全臺灣對繪畫創作具熱忱的民眾參與。徵件主題聚焦於桃園閩南文化的多元內涵,包括廟宇節慶、神將傳說、傳統戲曲、藝陣身段、民俗信仰與生活器物等元素,參賽者可以手繪、電繪或漫畫形式投稿,盡情發揮創意重新詮釋在地文化。

本次比賽特別鼓勵「未來想像」與「IP角色設計」兩大創作方向,期望參賽者不僅描繪傳統文化樣貌,更要從自身觀察出發,創造出專屬桃園閩南文化的原創角色與故事。作品收件地點設於八塊厝民俗藝術村,地址為桃園市八德區重慶街36-1號,得獎名單預定於115年10月初公佈,並於同月17日在同一地點舉行頒獎典禮。

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### 【背景脈絡】

桃園市作為北臺灣重要的工商都市,其閩南文化底蘊深厚而多元。根據文化局所述,桃園閩南文化擁有豐富的廟宇建築羣、年度節慶活動、傳統戲曲表演、藝陣陣式、民俗信仰傳統、服飾紋樣美學、生活器物智慧以及「竈跤」(竈腳)記憶等文化資產,這些元素長期以來是桃園地方社會凝聚認同的重要基礎。

然而,隨著都市化快速發展與世代更迭,傳統文化面臨如何與新生代接軌的課題。文化局強調,傳統文化不應只是被動保存或靜態展示的對象,更應成為年輕創作者激發靈感的活水源頭。當代創作者熟悉的插畫技法、電繪工具、漫畫敘事、角色設定與世界觀建構等能力,正好可以成為傳統文化走向當代語境的重要媒介。

八塊厝民俗藝術村的設立,正是桃園市政府推動傳統文化創新轉譯的重要據點。選擇在此地辦理徵件與頒獎,不僅象徵傳統文化與當代創意的對話空間,更期待透過比賽機制,讓青年世代以自己的語言與視角,重新設計、敘述屬於桃園閩南文化的角色與故事。

值得注意的是,本次比賽呼應了近年來「IP角色經濟」的發展趨勢。從角色設計到故事世界觀建構,年輕創作者在網路平臺上展現出驚人的創作能量與商業潛力。文化局試圖搭建一個平臺,讓這股創作能量能夠與在地名產、文化符號產生連結,為傳統文化開創新的可能。

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### 【各方觀點】

**主辦單位立場**

桃園市政府文化局明確表示,本次比賽的核心精神在於「轉化」而非「複製」。傳統文化是素材、是靈感來源,而非拘束創作的框架。文化局鼓勵參賽者從自己的觀看出發,重新設計、敘述,甚至創造出專屬桃園閩南文化的角色與故事,讓傳統文化從記憶中的靜態符號,進一步發展成能被年輕世代閱讀、分享與再創造的動態文化內容。

**創作方向指引**

針對參賽者關心的創作方向,文化局提出三大建議:其一,想像未來桃園城市中的廟會風景與科技生活裡的民俗場景,融合傳統與未來;其二,將神將、民俗傳說人物、節慶角色等元素轉化為具有鮮明個性、獨特造型與完整故事背景的原創角色;其三,以漫畫形式呈現桃園閩南文化的當代想像,無論是頁漫或條漫形式皆可參賽。

**參賽資格與分組**

比賽依年齡與創作形式分為多個組別。國小組限定以手繪作品參賽;國中組、高中組及成年組則可依簡章規定選擇手繪、電繪或漫畫形式投稿。漫畫組特別說明包含頁漫及條漫形式,此一分組設計旨在鼓勵不同專長的創作者都能找到適合自己的參賽管道,同時也反映當代視覺傳播多元化的趨勢。

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### 【影響分析】

**文化傳承的創新路徑**

本項比賽的舉辦,反映了文化主管單位對於「文化傳承」概念的策略性調整。傳統上,文化保存往往倚賴實體文物維護與文獻記錄,但這種模式較難吸引年輕族羣的關注與參與。本次比賽將文化傳承的著力點從「保存」轉向「再創造」,期待透過繪畫創作的過程,讓青年創作者在實踐中深度認識並內化傳統文化內涵。

**地方文化品牌化的可能**

比賽特別強調「IP角色設計」與「未來城市想像」兩大方向,暗示主辦單位期望這項比賽不僅是單次性的徵件活動,更希望催生出可持續發展的文化IP資產。若參賽作品獲得青睞,未來可能有進一步開發為文創商品、觀光代言或城市行銷素材的潛力,為桃園閩南文化開闢文化產業化的路徑。

**創作能量的匯聚效應**

為期三個月的徵件期,配合總獎金22萬元的激勵,預料將吸引全臺灣愛好繪畫創作的學生與社會人士關注與參與。八塊厝民俗藝術村作為收件地點與頒獎典禮的舉辦場所,有機會因為這項比賽而成為桃園閩南文化的創意地標,提升其在藝文領域的能見度與認同度。

**對參賽者的具體影響**

對於具有繪畫專長的青年學子而言,這項比賽提供了難得的展現舞臺與創作方向指引。比賽明確列舉可運用的文化元素與禁止抄襲的底線,既保護傳統文化的正當引用,也維護原創創作者的智財權益。此外,比賽結果預定於115年10月公佈,得獎者將獲得實質獎金與公開表揚,對於日後升學或就業的portfolio累積具有正面效益。

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### 【關鍵數據】

**徵件期間**:2026年6月1日至8月31日,為期三個月。

**總獎金**:22萬元,為本次比賽的最高獎勵額度,展現主辦單位對於徵件成果的重視程度。

**參賽組別**:共分為四大年齡組別(國小組、國中組、高中組、成年組),並依創作形式區分為手繪組、電繪組及漫畫組。

**漫畫形式**:明訂包含頁漫及條漫形式,反映當代數位閱讀的趨勢。

**收件地點**:八塊厝民俗藝術村,地址為桃園市八德區重慶街36-1號,採現場送件或郵寄方式收件。

**重要時程**:得獎名單預定於115年10月初公佈,頒獎典禮定於115年10月17日於八塊厝民俗藝術村舉行。

**可用文化元素**:廟宇建築、節慶活動、傳統戲曲、藝陣身段、民俗信仰、服飾紋樣、生活器物與竈跤記憶等八大類型。

**創作方向**:未來想像、IP角色設計為特別鼓勵的創意方向。

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### 【延伸觀察】

**傳統文化與數位創作的交匯**

本項比賽的舉辦,正值臺灣文化政策逐步重視「文化內容」與「創意設計」的階段性時刻。近年來,政府挹注資源於文化科技、文化實驗與文化內容產業,期盼將臺灣豐富的文化底蘊轉化為具有市場競爭力的內容產品。桃園閩南文化創意繪畫大賽可視為這一政策方向的具體實踐,透過競賽機制建立傳統文化與當代創意的對話平臺。

**世代傳承的挑戰與機會**

如何在傳統文化保存與新生代審美之間取得平衡,始終是文化政策的重要課題。本比賽的設計思路顯示,主辦單位傾向於給予創作者相當大的詮釋空間,而非要求精確的傳統還原。這種「開放式命題」的策略,一方面降低參賽門檻,吸引更多人參與;另一方面也考驗評審如何權衡「創意表現」與「文化內涵」之間的比重。

**地方文化認同的凝聚**

閩南文化作為臺灣最主要的族羣文化類型,其內涵隨著不同地域而有所差異。桃園閩南文化的獨特性——無論是廟宇建築樣式、藝陣表演形式或生活器物傳統——都有待系統性的盤點與論述。本比賽的舉辦,或許能催生更多關於桃園閩南文化的討論與研究,進一步豐富地方文化論述的內涵。

**後續發展的可能性**

22萬元的總獎金雖然可觀,但對於催生具有長期發展潛力的文化IP而言,恐仍屬有限。未來是否規劃後續的資源協助,例如作品展覽、文創商品開發或跨領域合作,將是檢視這項比賽是否僅止於一次性活動,或是能夠真正產生文化影響力的關鍵觀察點。此外,如何建立完善的智財權保障機制,確保參賽者的原創成果獲得適當保護,也是在推動文化創意過程中不可忽視的課題。

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**結語**

桃園閩南文化創意繪畫大賽的舉辦,為傳統文化的當代轉譯提供了一個具體的實踐場域。總獎金22萬元的號召力,加上明確的文化元素指引與開放的創作空間,期盼吸引眾多創作者參與,以繪畫、電繪與漫畫為媒介,為桃園閩南文化注入新世代的創意能量。這項比賽的成效如何,或許不僅在於徵件數量與品質,更在於是否能真正建立起傳統文化與年輕世代之間的可持續對話機制。

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總獎金22萬 桃園閩南文化創意繪畫大賽開跑 | ETtoday地方新聞 | ETtoday新聞雲

分析影響、風險與後續觀察方向

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評論導言

當政府部門開始認真思考「傳統文化如何與青年世代接軌」這個命題,本身就是一種文化治理意識的進步。桃園市政府文化局推出的「閩南文化創意繪畫大賽」,表面上是一項徵件比賽,骨子裡卻是一次文化政策的實驗——測試年輕創作者是否願意、是否能夠、以及用什麼方式重新詮釋那些看似陳舊的廟宇節慶、神將傳說與民俗記憶。筆者將從文化政策脈絡、創意產業邏輯、參與者心理與制度設計等面向,進行深度剖析。

深度分析

**一、文化政策的「代際橋接」:從保存到創造的範式轉移**

長期以來,臺灣的文化資產政策偏向「保存主義」——修復古蹟、登錄文資、記錄傳統技藝。這套模式的貢獻不容否認,但同時也將傳統文化「博物館化」,讓它成為需要被保護的標本,而非可以被活用的素材。桃園市文化局這次大賽的論述框架,恰恰體現了一種範式轉移:文化資產不再只是需要被傳承的「舊東西」,而是可供再詮釋、再創作的「原材料」。這種「文化創意化」的路徑,與英國創意產業政策、韓國文化輸出戰略有著異曲同工之妙。

大賽特別強調「未來想像」與「IP角色設計」這兩個方向,極具時代敏感性。當前臺灣的內容產業正面臨IP荒——原創角色稀少、世界觀建構薄弱、難以與日韓競爭。如果能從地方文化出發,孵化出一批具有臺灣特色的原創角色與故事,將不只是文化保存的功德,更是產業發展的基礎建設。

**二、制度設計的彈性與分眾策略**

這次大賽採用分組競賽機制,依年齡與創作形式進行劃分有其務實考量:不同年齡層的技術能力、創意思維差異甚大,若同臺競爭難以公平。國小組限定手繪投稿,是合理的門檻設定;國中以上的組別開放手繪、電繪、漫畫三種形式,展現了主辦單位對當代創作生態的理解。漫畫組特別將條漫(webtoon)納入徵件範圍,既是對創作趨勢的尊重,也是對參賽者的技術指引。

**三、「八塊厝民俗藝術村」作為文化樞紐的戰略選擇**

收件地點設在八塊厝民俗藝術村,而非一般的行政單位,這個選擇充滿象徵意涵。讓創作者在送件的同時有機夠接觸實際的文化場域,產生「沉浸式」的文化體驗。將頒獎典禮也安排在同一地點舉行,強化了「文化根源」與「創意產出」之間的連結。

問題診斷

**一、徵件資訊的傳播斷層**

這類徵件活動訊息發布往往以地方新聞與官方新聞稿為主,存在明顯的受眾盲區——高度沉浸於網路社羣的年輕創作者,有多少會主動搜尋「桃園閩南文化創意繪畫大賽」這組關鍵字?政府標案的新聞稿,往往在媒體刊登後便「完成任務」,後續的社羣擴散、話題經營、口碑傳播,往往付之闕如。

**二、評審機制與獎勵結構的模糊地帶**

徵件簡章中提及「依簡章規定」的次數頗多,但具體的評審標準、評分比重、評審組成等關鍵資訊付之闕如。獎金結構的資訊同樣語焉不詳——二十二萬元的總獎金究竟有多少比例落入各組、各獎項?這些數據關乎比賽的定位,究竟是想做一個「普級的公民文化活動」,還是「吸引高手競技的專業競賽」?

**三、參賽者的「時間成本」與「創作動機」**

一個橫跨三個月的徵件期,表面上看起來相當充裕,但暑期同時也是補習、打工、旅遊的旺季。真正能夠驅動年輕創作者投入的,可能是「被看見」的機會——如果在比賽中獲獎,能否獲得後續的展覽、出版、或與產業對接的機會?這些「延伸價值」如果能在徵件簡章中明確承諾,將大幅提升比賽的吸引力。

解決方案

**一、建立多軌傳播策略,精準觸及目標族羣**

應拋棄「發新聞稿等於宣傳完成」的舊思維,針對學生族羣與學校美術班、美術教師合作;針對一般青年創作者,在Instagram、Dcard、巴哈姆特等平臺進行廣告投放與社羣操作,甚至可與知名的本地創作者合作「置入行銷」。製作高質量的宣傳短片,搭配比賽專屬hashtag,在TikTok、Instagram Reels等短影音平臺上進行病毒式傳播。

**二、公開透明的評審機制與競賽規則**

主辦單位應在正式簡章中明確揭示評審團的組成、評分標準的比重、各組獎項的名額與獎金金額。建議設置「入選獎」或「佳作獎」等非前三名的獎項,讓更多認真投入的參賽者能夠獲得肯定,降低「陪榜」的失落感。

**三、設計比賽後的延伸價值與產業對接機制**

得獎者的旅程不應該在比賽結束後就此終止。主辦單位應預先規劃得獎作品後續的曝光管道,包括:在文化空間舉辦展覽、將作品集結出版或製作 LINE 原創貼圖、推薦參加其他競賽、與在地動漫工作室進行媒合促成商業合作。必要時可建立「桃園文化IP孵化計畫」,提供後續創作資源,協助將參賽作品發展為完整的商業IP。

**四、強化「文化教育」的配套措施**

建議在徵件期間舉辦一系列「桃園閩南文化工作坊」,邀請文史工作者、傳統藝師帶領參賽者實地走訪桃園的廟宇、觀賞傳統藝陣表演、品嚐閩南小喫。製作「線上文化導覽影片」或「圖文資料庫」供參賽者參考,即使無法親自參與工作坊的創作者,也能透過這些素材補足文化知識的缺口。

**五、建立跨屆累積的資料庫與交流平臺**

從第一屆開始就應系統性地建構參賽作品的數位典藏資料庫,開放給未來各屆參賽者查詢,建立「傳承」的氛圍。可考慮建立「參賽者交流社羣」,讓不同屆、不同組別的參賽者能夠互相認識、交流創作心得,為比賽累積穩定的「核心參與者」。

風險評估

**一、參與人數不足導致競賽失溫**

「願意以繪畫方式表達閩南文化」的族羣是相對小眾的集合,還需要同時滿足「有創作能力」與「對傳統文化有情感或認識」這兩個條件,真正的目標受眾可能比想像中更窄。

**二、參賽作品「形式多樣、內涵單薄」的風險**

創意競賽常見的問題是參賽者過度重視技術炫技,而忽略了文化內涵的深度。如果參賽者對桃園閩南文化缺乏基本理解,只憑表面的符號來創作,可能會導致作品呈現「符號拼貼」的問題,看起來像是「穿著傳統外衣的空洞流行品」。

**三、政策延續性的不確定性**

文化政策的最大風險之一是「一期一會」的心態——辦完就結束,沒有後續的累積與深化。尤其當比賽的目標是孵化「未來城市IP角色」這類需要長期培育的創意資產時,一次性的比賽能夠提供的幫助相當有限。

展望與建議

這場比賽的成效,至少需要從以下幾個指標進行後續觀察:第一,實際收件數量與參賽者背景分佈;第二,得獎作品的質量與風格傾向;第三,比賽後續的媒體曝光與社羣討論;第四,主辦單位是否落實了承諾的延伸價值。更重要的是,應觀察這場比賽是否能夠孵化出具體的創意IP。近年來「文化IP」成為產官學界反覆提及的關鍵詞,但多數計畫停留在口號階段,真正能夠商品化、產業化、甚至輸出國際的案例寥寥可數。桃園閩南文化擁有深厚的素材底蘊,從廟宇建築的裝飾美學到神將臉譜的視覺張力,都是極具IP化潛力的原材料。問題在於,從「比賽得獎」到「IP孵化」之間,存在巨大的鴻溝——需要設計、商業、法律、製作等多領域的專業資源介入,不是單一比賽能夠完成的任務。然而,一切的起點都是「有人願意開始」。如果這場比賽能夠吸引一批對傳統文化有熱情、對創意產業有嚮往的年輕人投身其中,即使他們的作品一時還達不到商業化的標準,也是有意義的文化播種。文化政策的成效往往無法在短期內量化,但它們所累積的「文化土壤」,將在未來的某個時刻,以我們現在難以預測的形式回報社會。

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